bind(int unit=-1) | Ra::Engine::Data::Texture | |
bindImageTexture(int unit, GLint level, GLboolean layered, GLint layer, GLenum access) | Ra::Engine::Data::Texture | |
depth() const | Ra::Engine::Data::Texture | inline |
format() const | Ra::Engine::Data::Texture | inline |
getName() const | Ra::Engine::Data::Texture | inline |
getParameters() const | Ra::Engine::Data::Texture | inline |
getParameters() | Ra::Engine::Data::Texture | inline |
height() const | Ra::Engine::Data::Texture | inline |
initializeGL(bool linearize=false) | Ra::Engine::Data::Texture | |
linearize() | Ra::Engine::Data::Texture | |
operator=(const Texture &)=delete | Ra::Engine::Data::Texture | |
resize(size_t w=1, size_t h=1, size_t d=1, void *pix=nullptr) | Ra::Engine::Data::Texture | |
setParameters(const TextureParameters &textureParameters) | Ra::Engine::Data::Texture | inline |
texels() (defined in Ra::Engine::Data::Texture) | Ra::Engine::Data::Texture | inline |
Texture(const Texture &)=delete | Ra::Engine::Data::Texture | |
Texture(const TextureParameters &texParameters) | Ra::Engine::Data::Texture | explicit |
texture() const | Ra::Engine::Data::Texture | inline |
updateData(void *newData) | Ra::Engine::Data::Texture | |
updateParameters() | Ra::Engine::Data::Texture | |
width() const | Ra::Engine::Data::Texture | inline |
~Texture() | Ra::Engine::Data::Texture | |